3D isométrique et pathfinding

Voici quelques temps que je voulais me mettre au développement de jeux en Flash, je me suis donc confronté récemment à la réalisation d'un moteur 3D isométrique. Je me suis notamment intéressé à la génération et au positionnement des "tiles" et des différents objets de la carte, ainsi qu'à la gestion du pathfinding, c'est à dire le déplacement des objets sur la carte en tenant compte des obstacles.

Lire la suite...

Chargement dynamique de polices avec Flash et Actionscript 3

Ayant eu récemment besoin de faire ce genre de choses sur un projet, voici un tutoriel sur le chargement dynamique de polices de caractères en Actionscript 3. Ceci peut être particulièrement utile dans le cas par exemple de sites multilingues comportant des langues asiatiques, les polices de caractères chinoises ou japonaises pouvant être particulièrement lourdes à charger...

Lire la suite...