<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><?xml-stylesheet title="XSL formatting" type="text/xsl" href="http://blog.pabloprieto.net/index.php/feed/rss2/xslt" ?><rss version="2.0"
  xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
  xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
  xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/">
<channel>
  <title>Pablo Prieto - Blog</title>
  <link>http://blog.pabloprieto.net/index.php/</link>
  <description>&quot;Faire des sites web c'est pas facile tous les jours&quot;</description>
  <language>fr</language>
  <pubDate>Wed, 03 Feb 2010 14:02:20 +0100</pubDate>
  <copyright></copyright>
  <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
  <generator>Dotclear</generator>
  
    
  <item>
    <title>Flash et HTML5, revue de presse</title>
    <link>http://blog.pabloprieto.net/index.php/post/2010/02/03/Flash-et-HTML5-revue-de-presse</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:4f32f82aeeb13784f86cb99ad8be9431</guid>
    <pubDate>Wed, 03 Feb 2010 14:32:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Pab.</dc:creator>
            
    <description>    &lt;p&gt;Depuis la sortie de l'iPad et sa non prise en charge de Flash, le web s'enflamme sur l'avenir de notre plugin preferé et les déclarations de Steve Jobs. A ce sujet, quelques articles intéréssants  qui ont retenu mon attention&amp;nbsp;:


&quot;The World is Moving to HTML 5&quot; and Other Flights of Fancy par Richard Leggett
Sympathy for the Devil par John... &lt;em&gt;&lt;a href=&quot;http://blog.pabloprieto.net/index.php/post/2010/02/03/Flash-et-HTML5-revue-de-presse&quot;&gt;Lire&lt;/em&gt; Flash et HTML5, revue de presse&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
          <comments>http://blog.pabloprieto.net/index.php/post/2010/02/03/Flash-et-HTML5-revue-de-presse#comment-form</comments>
      <wfw:comment>http://blog.pabloprieto.net/index.php/post/2010/02/03/Flash-et-HTML5-revue-de-presse#comment-form</wfw:comment>
      <wfw:commentRss>http://blog.pabloprieto.net/index.php/feed/rss2/comments/50</wfw:commentRss>
      </item>
    
  <item>
    <title>Flash et bugs : switch/case et variables de type XML</title>
    <link>http://blog.pabloprieto.net/index.php/post/2009/09/08/Flash-et-bugs-%3A-switch/case-et-variables-de-type-XML</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:c7366eee473603f7129e15ebaa6cb32d</guid>
    <pubDate>Tue, 08 Sep 2009 19:46:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Pab.</dc:creator>
        <category>Actionscript/Flash/Flex</category>
        <category>actionscript</category><category>bug</category><category>flash</category>    
    <description>    &lt;p&gt;Bonjour les amis, aujourd'hui un bug tout en subtilité sur lequel je suis tombé hier&amp;nbsp;:


Conditions&amp;nbsp;:


Vous êtes à l'intérieur d'une clause switch/case
Vous voulez déclarer une variable de type XML ou XMLList et lui affecter une valeur sur une même ligne


Bingo, le contenu de la variable sera null ...


Exemple&amp;nbsp;:... &lt;em&gt;&lt;a href=&quot;http://blog.pabloprieto.net/index.php/post/2009/09/08/Flash-et-bugs-%3A-switch/case-et-variables-de-type-XML&quot;&gt;Lire&lt;/em&gt; Flash et bugs : switch/case et variables de type XML&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
          <comments>http://blog.pabloprieto.net/index.php/post/2009/09/08/Flash-et-bugs-%3A-switch/case-et-variables-de-type-XML#comment-form</comments>
      <wfw:comment>http://blog.pabloprieto.net/index.php/post/2009/09/08/Flash-et-bugs-%3A-switch/case-et-variables-de-type-XML#comment-form</wfw:comment>
      <wfw:commentRss>http://blog.pabloprieto.net/index.php/feed/rss2/comments/48</wfw:commentRss>
      </item>
    
  <item>
    <title>Flash et bugs : Mozilla, wmode et champs de saisie</title>
    <link>http://blog.pabloprieto.net/index.php/post/2009/06/30/Flash-et-bugs-%3A-Mozilla-et-champs-textes</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:e5f433c81e36be25a3723731ea4fbc1a</guid>
    <pubDate>Tue, 30 Jun 2009 11:54:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Pab.</dc:creator>
        <category>Actionscript/Flash/Flex</category>
        <category>bug</category><category>clavier</category><category>firefox</category><category>flash</category><category>windows</category><category>wmode</category>    
    <description>    &lt;p&gt;J'inaugure aujourd'hui une nouvelle rubrique consacrée aux bugs de Flash (oui ça mérite bien une rubrique à part entière).


Pour commencer, un bug malheureusement assez connu et très ennuyeux, qui perdure depuis Flash 6 et toujours pas vraiment résolu à ce jour&amp;nbsp;: le bug &quot;du wmode&quot;. Pour les chanceux qui ne seraient pas encore tombés... &lt;em&gt;&lt;a href=&quot;http://blog.pabloprieto.net/index.php/post/2009/06/30/Flash-et-bugs-%3A-Mozilla-et-champs-textes&quot;&gt;Lire&lt;/em&gt; Flash et bugs : Mozilla, wmode et champs de saisie&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
          <comments>http://blog.pabloprieto.net/index.php/post/2009/06/30/Flash-et-bugs-%3A-Mozilla-et-champs-textes#comment-form</comments>
      <wfw:comment>http://blog.pabloprieto.net/index.php/post/2009/06/30/Flash-et-bugs-%3A-Mozilla-et-champs-textes#comment-form</wfw:comment>
      <wfw:commentRss>http://blog.pabloprieto.net/index.php/feed/rss2/comments/47</wfw:commentRss>
      </item>
    
  <item>
    <title>Le futur de Flash : Javascript</title>
    <link>http://blog.pabloprieto.net/index.php/post/2009/03/20/Le-futur-de-Flash-%3A-Javascript</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:9c553e3ff69de5286aa5cd26c2144d8f</guid>
    <pubDate>Fri, 20 Mar 2009 10:09:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Pab.</dc:creator>
        <category>Conception HTML et CSS</category>
            
    <description>    &lt;p&gt;Pour promouvoir leur moteur Javascript ultra performant, l'equipe de Google Chrome a rassemblé un bon nombre de démos techniques sur ce site&amp;nbsp;: Chrome Experiments.


Certaines sont vraiment impressionantes, ceux qui pensaient que Javascript ne servait qu'a ouvrir des popups vont être surpris (évidemment pour en profiter munissez-vous d'un... &lt;em&gt;&lt;a href=&quot;http://blog.pabloprieto.net/index.php/post/2009/03/20/Le-futur-de-Flash-%3A-Javascript&quot;&gt;Lire&lt;/em&gt; Le futur de Flash : Javascript&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
          <comments>http://blog.pabloprieto.net/index.php/post/2009/03/20/Le-futur-de-Flash-%3A-Javascript#comment-form</comments>
      <wfw:comment>http://blog.pabloprieto.net/index.php/post/2009/03/20/Le-futur-de-Flash-%3A-Javascript#comment-form</wfw:comment>
      <wfw:commentRss>http://blog.pabloprieto.net/index.php/feed/rss2/comments/45</wfw:commentRss>
      </item>
    
  <item>
    <title>3D isométrique et pathfinding</title>
    <link>http://blog.pabloprieto.net/index.php/post/2008/10/27/3D-isometrique-et-pathfinding</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:960eb1ddf751c553220c3d1b0216b031</guid>
    <pubDate>Mon, 27 Oct 2008 10:09:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Pab.</dc:creator>
        <category>Actionscript/Flash/Flex</category>
        <category>3d</category><category>actionscript</category><category>as3</category><category>flash</category><category>isométrique</category><category>pathfinding</category>    
    <description>&lt;p&gt;Voici quelques temps que je voulais me mettre au développement de jeux en Flash, je me suis donc confronté récemment à la réalisation d'un moteur 3D isométrique. Je me suis notamment intéressé à la génération et au positionnement des &quot;tiles&quot; et des différents objets de la carte, ainsi qu'à la gestion du &lt;a href=&quot;http://fr.wikipedia.org/wiki/Pathfinding&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;pathfinding&lt;/a&gt;, c'est à dire le déplacement des objets sur la carte en tenant compte des obstacles.&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Le code est très largement inspiré de cet excellent tutorial, que j'ai réadaptée et réécrit en Actionscript 3.


La principale différence concerne la gestion du Z-Sorting. En effet en Actionscript 3 plus question de placer un symbole sur un niveau au choix avec un swapDepths()... Pour y remédier, la méthode render() de la class Map se... &lt;em&gt;&lt;a href=&quot;http://blog.pabloprieto.net/index.php/post/2008/10/27/3D-isometrique-et-pathfinding&quot;&gt;Lire&lt;/em&gt; 3D isométrique et pathfinding&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
          <enclosure url="http://blog.pabloprieto.net/public/tequila_iso_0.1.zip"
      length="63035" type="application/zip" />
    
    
          <comments>http://blog.pabloprieto.net/index.php/post/2008/10/27/3D-isometrique-et-pathfinding#comment-form</comments>
      <wfw:comment>http://blog.pabloprieto.net/index.php/post/2008/10/27/3D-isometrique-et-pathfinding#comment-form</wfw:comment>
      <wfw:commentRss>http://blog.pabloprieto.net/index.php/feed/rss2/comments/42</wfw:commentRss>
      </item>
    
  <item>
    <title>Se passer de maquette Photoshop?</title>
    <link>http://blog.pabloprieto.net/index.php/post/2008/06/26/Se-passer-de-maquette-Photoshop</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:4685a1885bb789ae7b965202be663280</guid>
    <pubDate>Thu, 26 Jun 2008 12:13:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Pab.</dc:creator>
        <category>Conception HTML et CSS</category>
        <category>maquette</category><category>photoshop</category><category>prototype</category>    
    <description>    &lt;p&gt;J'aime bien 37 signals, et j'aime assez souvent leur prises de position assez radicales sur la manière de travailler un site web. Dans cet article en l'occurrence, ils expliquent qu'ils se passent totalement de maquette Photoshop lorsqu'ils designent une interface, et passent directement du crayon et de la feuille de papier au prototype HTML/CSS.... &lt;em&gt;&lt;a href=&quot;http://blog.pabloprieto.net/index.php/post/2008/06/26/Se-passer-de-maquette-Photoshop&quot;&gt;Lire&lt;/em&gt; Se passer de maquette Photoshop?&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
          <comments>http://blog.pabloprieto.net/index.php/post/2008/06/26/Se-passer-de-maquette-Photoshop#comment-form</comments>
      <wfw:comment>http://blog.pabloprieto.net/index.php/post/2008/06/26/Se-passer-de-maquette-Photoshop#comment-form</wfw:comment>
      <wfw:commentRss>http://blog.pabloprieto.net/index.php/feed/rss2/comments/40</wfw:commentRss>
      </item>
    
  <item>
    <title>Conventions de codage pour AS3</title>
    <link>http://blog.pabloprieto.net/index.php/post/2008/04/17/Conventions-de-codage-pour-AS3</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:4b2bcdcbda8fab09c6cbff530bea7685</guid>
    <pubDate>Thu, 17 Apr 2008 17:02:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Pab.</dc:creator>
        <category>Actionscript/Flash/Flex</category>
            
    <description>    &lt;p&gt;Depuis que notre meilleur ami Adobe se met à l'Open Source, ça rigole plus. Voici donc une page très intéressante qui regroupe tout un tas de conventions et bonnes pratique pour coder en Actionscript 3.
A lire bien attentivement et à garder sous le coude ensuite pour tout développeur digne de ce nom :)


EDIT&amp;nbsp;: Comme le précise Tek dans... &lt;em&gt;&lt;a href=&quot;http://blog.pabloprieto.net/index.php/post/2008/04/17/Conventions-de-codage-pour-AS3&quot;&gt;Lire&lt;/em&gt; Conventions de codage pour AS3&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
          <comments>http://blog.pabloprieto.net/index.php/post/2008/04/17/Conventions-de-codage-pour-AS3#comment-form</comments>
      <wfw:comment>http://blog.pabloprieto.net/index.php/post/2008/04/17/Conventions-de-codage-pour-AS3#comment-form</wfw:comment>
      <wfw:commentRss>http://blog.pabloprieto.net/index.php/feed/rss2/comments/38</wfw:commentRss>
      </item>
    
  <item>
    <title>Nouveau site, nouveau métier...</title>
    <link>http://blog.pabloprieto.net/index.php/post/2008/03/17/Nouveau-site-nouveau-metier</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:c75b8b7335ac30058d3ecee1107b725c</guid>
    <pubDate>Mon, 17 Mar 2008 10:00:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Pab.</dc:creator>
        <category>Blablabla</category>
            
    <description>    &lt;p&gt;Hop, un nouveau site tout beau, un nouveau thème tout neuf, et un nouveau métier puisque à partir du 29 mars je commence une nouvelle carrière en freelance :)


Donc n'hésitez pas à me contacter si vous recherchez un développeur Flash (ou Flex) AS2/AS3 qui n'aime pas le code spaghetti, ou un concepteur html/css qui n'aime pas la tag soup :)... &lt;em&gt;&lt;a href=&quot;http://blog.pabloprieto.net/index.php/post/2008/03/17/Nouveau-site-nouveau-metier&quot;&gt;Lire&lt;/em&gt; Nouveau site, nouveau métier...&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
          <comments>http://blog.pabloprieto.net/index.php/post/2008/03/17/Nouveau-site-nouveau-metier#comment-form</comments>
      <wfw:comment>http://blog.pabloprieto.net/index.php/post/2008/03/17/Nouveau-site-nouveau-metier#comment-form</wfw:comment>
      <wfw:commentRss>http://blog.pabloprieto.net/index.php/feed/rss2/comments/37</wfw:commentRss>
      </item>
    
  <item>
    <title>Internet Explorer 8 : standard par défaut</title>
    <link>http://blog.pabloprieto.net/index.php/post/2008/03/04/Internet-Explorer-8-%3A-standard-par-defaut</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:7e36a9064e08fffaa45a0f98f1d63b72</guid>
    <pubDate>Tue, 04 Mar 2008 14:08:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Pab.</dc:creator>
        <category>Conception HTML et CSS</category>
            
    <description>    &lt;p&gt;C'est la petite surprise du jour, Microsoft vient en effet d'annoncer aujourd'hui qu'Internet Explorer 8 adoptera le mode de rendu standard par défaut.


En effet, on savait déjà que la prochaine version du navigateur de Redmond possèderait 2 moteurs de rendu&amp;nbsp;: un tout neuf supportant (enfin) les derniers standards HTML, XHTML et CSS (et... &lt;em&gt;&lt;a href=&quot;http://blog.pabloprieto.net/index.php/post/2008/03/04/Internet-Explorer-8-%3A-standard-par-defaut&quot;&gt;Lire&lt;/em&gt; Internet Explorer 8 : standard par défaut&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
          <comments>http://blog.pabloprieto.net/index.php/post/2008/03/04/Internet-Explorer-8-%3A-standard-par-defaut#comment-form</comments>
      <wfw:comment>http://blog.pabloprieto.net/index.php/post/2008/03/04/Internet-Explorer-8-%3A-standard-par-defaut#comment-form</wfw:comment>
      <wfw:commentRss>http://blog.pabloprieto.net/index.php/feed/rss2/comments/36</wfw:commentRss>
      </item>
    
  <item>
    <title>Chargement dynamique de polices avec Flash et Actionscript 3</title>
    <link>http://blog.pabloprieto.net/index.php/post/2008/02/22/Chargement-dynamique-de-polices-avec-Flash-et-Actionscript-3</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:827e3ad64f12ddebc3840e91d7db01c5</guid>
    <pubDate>Fri, 22 Feb 2008 11:07:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Pab.</dc:creator>
        <category>Actionscript/Flash/Flex</category>
        <category>actionscript</category><category>as3</category><category>flash</category><category>flex</category><category>polices</category>    
    <description>&lt;p&gt;Ayant eu récemment besoin de faire ce genre de choses sur un projet, voici un tutoriel sur le chargement dynamique de polices de caractères en Actionscript 3. Ceci peut être particulièrement utile dans le cas par exemple de sites multilingues comportant des langues asiatiques, les polices de caractères chinoises ou japonaises pouvant être particulièrement lourdes à charger...&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Le principe sera le suivant&amp;nbsp;:


La police de caractère est contenue dans un fichier SWF externe.
Dans ce SWF, la police est exportée et est disponible sous la forme d'une classe héritant de la classe Font.
Le SWF principal charge ce SWF avec un objet Loader, puis enregistre la classe de police dans la liste des polices disponibles.
La... &lt;em&gt;&lt;a href=&quot;http://blog.pabloprieto.net/index.php/post/2008/02/22/Chargement-dynamique-de-polices-avec-Flash-et-Actionscript-3&quot;&gt;Lire&lt;/em&gt; Chargement dynamique de polices avec Flash et Actionscript 3&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
          <enclosure url="http://blog.pabloprieto.net/public/FontLoading-Flash.zip"
      length="38618" type="application/zip" />
          <enclosure url="http://blog.pabloprieto.net/public/FontLoading-Flex.zip"
      length="193402" type="application/zip" />
    
    
          <comments>http://blog.pabloprieto.net/index.php/post/2008/02/22/Chargement-dynamique-de-polices-avec-Flash-et-Actionscript-3#comment-form</comments>
      <wfw:comment>http://blog.pabloprieto.net/index.php/post/2008/02/22/Chargement-dynamique-de-polices-avec-Flash-et-Actionscript-3#comment-form</wfw:comment>
      <wfw:commentRss>http://blog.pabloprieto.net/index.php/feed/rss2/comments/35</wfw:commentRss>
      </item>
    
  <item>
    <title>TextMate et Actionscript 3</title>
    <link>http://blog.pabloprieto.net/index.php/post/2008/01/07/TextMate-et-Actionscript-3</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:c4a7c30918d26022f18486ce4bd4513f</guid>
    <pubDate>Mon, 07 Jan 2008 11:47:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Pab.</dc:creator>
        <category>Actionscript/Flash/Flex</category>
        <category>actionscript</category><category>mac</category><category>textmate</category>    
    <description>&lt;p&gt;je débarque un peu sur ce coup là, vu que ça fait quelque temps que j'ai pas développé sur Mac (PC au boulot oblige) mais un bundle Actionscript 3 est disponible pour TextMate depuis quelques mois...&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Ce bundle est disponible via Subversion (déjà présent dans Leopard, sinon installez-le). Il faut pour cela ouvrir le terminal (dans Applications/Utilitaires) et recopier copier/coller les commandes suivantes&amp;nbsp;:


mkdir -p /Library/Application\ Support/TextMate/Bundles
cd /Library/Application\ Support/TextMate/Bundles
export... &lt;em&gt;&lt;a href=&quot;http://blog.pabloprieto.net/index.php/post/2008/01/07/TextMate-et-Actionscript-3&quot;&gt;Lire&lt;/em&gt; TextMate et Actionscript 3&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
          <comments>http://blog.pabloprieto.net/index.php/post/2008/01/07/TextMate-et-Actionscript-3#comment-form</comments>
      <wfw:comment>http://blog.pabloprieto.net/index.php/post/2008/01/07/TextMate-et-Actionscript-3#comment-form</wfw:comment>
      <wfw:commentRss>http://blog.pabloprieto.net/index.php/feed/rss2/comments/34</wfw:commentRss>
      </item>
    
  <item>
    <title>Du nouveau du coté de l'intégration Flash</title>
    <link>http://blog.pabloprieto.net/index.php/post/2007/11/12/Du-nouveau-du-cote-de-lintegration-Flash</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:a7f2a6993ff6dc4686cd560c3784af50</guid>
    <pubDate>Mon, 12 Nov 2007 11:26:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Pab.</dc:creator>
        <category>Actionscript/Flash/Flex</category>
        <category>adobe</category><category>flash</category><category>javascript</category><category>swfobject</category><category>ufo</category>    
    <description>    &lt;p&gt;Après avoir réglé son différent avec Eolas et conclu un accord &quot;à l'amiable&quot;, Microsoft a décidé de supprimer l'avertissement d'activation pour les contenus Active X dans Internet Explorer. La mise à jour, prévue pour avril 2008 (!) nous fera donc enfin oublier le message &quot;Cliquez ici pour activer et utiliser ce contrôle&quot; sur les... &lt;em&gt;&lt;a href=&quot;http://blog.pabloprieto.net/index.php/post/2007/11/12/Du-nouveau-du-cote-de-lintegration-Flash&quot;&gt;Lire&lt;/em&gt; Du nouveau du coté de l'intégration Flash&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
          <comments>http://blog.pabloprieto.net/index.php/post/2007/11/12/Du-nouveau-du-cote-de-lintegration-Flash#comment-form</comments>
      <wfw:comment>http://blog.pabloprieto.net/index.php/post/2007/11/12/Du-nouveau-du-cote-de-lintegration-Flash#comment-form</wfw:comment>
      <wfw:commentRss>http://blog.pabloprieto.net/index.php/feed/rss2/comments/33</wfw:commentRss>
      </item>
    
  <item>
    <title>Une classe pour manipuler une base de données dans AIR</title>
    <link>http://blog.pabloprieto.net/index.php/post/2007/10/04/Une-classe-pour-manipuler-une-base-de-donnees-dans-AIR</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:178e07647e55bfde8fd45b7e43f73f5c</guid>
    <pubDate>Thu, 04 Oct 2007 14:32:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Pab.</dc:creator>
        <category>Actionscript/Flash/Flex</category>
        <category>actionscript</category><category>air</category><category>flex</category><category>sqlite</category><category>sqlitemanager</category>    
    <description>&lt;p&gt;Je viens d'écrire une petite classe assez simple pour faciliter la manipulation d'une base de données SQLLite dans une application &lt;a href=&quot;http://labs.adobe.com/technologies/air/&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;AIR&lt;/a&gt;. Cette classe fonctionne comme une couche d'abstraction entre l'application et la base de données.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;La classe peut être &lt;a href=&quot;http://blog.pabloprieto.net/public/SQLiteManager.zip&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;téléchargée ici&lt;/a&gt;, sous licence &lt;a href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;Creative Commons&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Par défaut la méthode &quot;select&quot; retourne un tableau d'objets mais il est possible d'indiquer une classe personnalisée à utiliser à la place. En effet, grâce à la propriété itemClass de la classe SQLStatement il est possible de faire correspondre facilement une classe Actionscript à une table de la base, les propriétés publiques de la... &lt;em&gt;&lt;a href=&quot;http://blog.pabloprieto.net/index.php/post/2007/10/04/Une-classe-pour-manipuler-une-base-de-donnees-dans-AIR&quot;&gt;Lire&lt;/em&gt; Une classe pour manipuler une base de données dans AIR&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
          <comments>http://blog.pabloprieto.net/index.php/post/2007/10/04/Une-classe-pour-manipuler-une-base-de-donnees-dans-AIR#comment-form</comments>
      <wfw:comment>http://blog.pabloprieto.net/index.php/post/2007/10/04/Une-classe-pour-manipuler-une-base-de-donnees-dans-AIR#comment-form</wfw:comment>
      <wfw:commentRss>http://blog.pabloprieto.net/index.php/feed/rss2/comments/32</wfw:commentRss>
      </item>
    
  <item>
    <title>Invoquer le webservice XML/RPC de Dotclear avec Flex</title>
    <link>http://blog.pabloprieto.net/index.php/post/2007/09/24/Invoquer-le-webservice-XML/RPC-de-Dotclear-avec-Flex</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:1e27bd108ad6b0b118b5338924e251d1</guid>
    <pubDate>Mon, 24 Sep 2007 14:08:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Pab.</dc:creator>
        <category>Actionscript/Flash/Flex</category>
        <category>actionscript</category><category>dotclear</category><category>flex</category><category>webservice</category><category>xml-rpc</category>    
    <description>&lt;p&gt;Voici un petit tutorial rapide pour apprendre à communiquer avec un webservice XML/RPC en Actionscript 3.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://en.wikipedia.org/wiki/XMLRPC&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;XML/RPC&lt;/a&gt; est un protocole utilisé notamment par les principales plate-formes de blog pour permettre d'administrer ceux-ci sans devoir se connecter à l'interface d'administration. Nous allons justement dans l'exemple suivant nous connecter au webservice fourni par Dotclear pour afficher la liste des derniers billets.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Dotclear implémente les principales API de blog, à savoir blogger, Movable Type et MetaWeblog. Nous allons donc pouvoir invoquer les méthodes fournies par ces 3 API. Pour info ce même exemple peut servir pour les autres plate-formes de blog comme Wordpress, qui implémente également ces API. J'ai choisi Dotclear uniquement  parce que c'est ce que j'utilise :)&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Avant de commencer, pensez à activer l'interface XML/RPC de votre blog dans l'interface d'administration. Pour Dotclear cela se situe dans les paramètres du blog.


Création du projet


Coté client, la librairie qui va nous simplifier le travail s'appelle As3 RPC lib, disponible sur Google Code.


Après avoir crée un nouveau projet Flex,... &lt;em&gt;&lt;a href=&quot;http://blog.pabloprieto.net/index.php/post/2007/09/24/Invoquer-le-webservice-XML/RPC-de-Dotclear-avec-Flex&quot;&gt;Lire&lt;/em&gt; Invoquer le webservice XML/RPC de Dotclear avec Flex&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
          <comments>http://blog.pabloprieto.net/index.php/post/2007/09/24/Invoquer-le-webservice-XML/RPC-de-Dotclear-avec-Flex#comment-form</comments>
      <wfw:comment>http://blog.pabloprieto.net/index.php/post/2007/09/24/Invoquer-le-webservice-XML/RPC-de-Dotclear-avec-Flex#comment-form</wfw:comment>
      <wfw:commentRss>http://blog.pabloprieto.net/index.php/feed/rss2/comments/31</wfw:commentRss>
      </item>
    
  <item>
    <title>Classe principale en Actionscript 2</title>
    <link>http://blog.pabloprieto.net/index.php/post/2007/08/09/Classe-principale-en-Actionscript-2</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:0d9905377f4438094966eebe27fac20d</guid>
    <pubDate>Thu, 09 Aug 2007 11:24:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Pab.</dc:creator>
        <category>Actionscript/Flash/Flex</category>
        <category>actionscript</category><category>classe</category><category>flash</category>    
    <description>    &lt;p&gt;La possibilité dans Flash CS3 de pouvoir spécifier une classe principale pour son application, ça donne envie de pouvoir faire la même chose en Actionscript 2/Flash 8 .


Pas de souci, voici le code de la classe&amp;nbsp;:


class Application extends MovieClip{
	
	public function Application(){
		//...
	}
	
	public static function... &lt;em&gt;&lt;a href=&quot;http://blog.pabloprieto.net/index.php/post/2007/08/09/Classe-principale-en-Actionscript-2&quot;&gt;Lire&lt;/em&gt; Classe principale en Actionscript 2&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
          <comments>http://blog.pabloprieto.net/index.php/post/2007/08/09/Classe-principale-en-Actionscript-2#comment-form</comments>
      <wfw:comment>http://blog.pabloprieto.net/index.php/post/2007/08/09/Classe-principale-en-Actionscript-2#comment-form</wfw:comment>
      <wfw:commentRss>http://blog.pabloprieto.net/index.php/feed/rss2/comments/30</wfw:commentRss>
      </item>
    
  <item>
    <title>Déménagement</title>
    <link>http://blog.pabloprieto.net/index.php/post/2007/08/04/Demenagement</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:d4b9eacc7ea54dc33b774c77d3c8e9c3</guid>
    <pubDate>Sat, 04 Aug 2007 14:11:00 +0000</pubDate>
    <dc:creator>Pab.</dc:creator>
        <category>Blablabla</category>
            
    <description>    &lt;p&gt;Ce blog s'offre un véritable hébergeur... L'adresse unique est désormais http://www.burnyourbrowser.net/


A priori la redirection est automatique, y compris pour les flux RSS... &lt;em&gt;&lt;a href=&quot;http://blog.pabloprieto.net/index.php/post/2007/08/04/Demenagement&quot;&gt;Lire&lt;/em&gt; Déménagement&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
          <comments>http://blog.pabloprieto.net/index.php/post/2007/08/04/Demenagement#comment-form</comments>
      <wfw:comment>http://blog.pabloprieto.net/index.php/post/2007/08/04/Demenagement#comment-form</wfw:comment>
      <wfw:commentRss>http://blog.pabloprieto.net/index.php/feed/rss2/comments/29</wfw:commentRss>
      </item>
    
  <item>
    <title>13 règles pour accélérer son site web</title>
    <link>http://blog.pabloprieto.net/index.php/post/2007/08/01/13-regles-pour-accelerer-son-site-web</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:e331a353c1e9adbd869edeea72e4ced0</guid>
    <pubDate>Wed, 01 Aug 2007 11:24:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Pab.</dc:creator>
        <category>Conception HTML et CSS</category>
        <category>css</category><category>html</category><category>javascript</category><category>optimisation</category><category>performance</category><category>yahoo</category><category>yslow</category>    
    <description>    &lt;p&gt;Yahoo nous propose sur cette page 13 règles pour optimiser et accélérer l'affichage de son site.


En résumé et en français&amp;nbsp;:


Minimiser le nombre de requêtes HTTP
Utiliser un réseau de diffusion de contenu (&quot;Content Delivery Network&quot;)
Configurer un en-tête d'expiration pour tous les composants images, scripts et styles
Utiliser la... &lt;em&gt;&lt;a href=&quot;http://blog.pabloprieto.net/index.php/post/2007/08/01/13-regles-pour-accelerer-son-site-web&quot;&gt;Lire&lt;/em&gt; 13 règles pour accélérer son site web&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
          <comments>http://blog.pabloprieto.net/index.php/post/2007/08/01/13-regles-pour-accelerer-son-site-web#comment-form</comments>
      <wfw:comment>http://blog.pabloprieto.net/index.php/post/2007/08/01/13-regles-pour-accelerer-son-site-web#comment-form</wfw:comment>
      <wfw:commentRss>http://blog.pabloprieto.net/index.php/feed/rss2/comments/28</wfw:commentRss>
      </item>
    
  <item>
    <title>Sloppy, le simulateur de modem 56k</title>
    <link>http://blog.pabloprieto.net/index.php/post/2007/07/23/Sloppy-le-simulateur-de-modem-56k</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:f536de8d6e5e6c73d719581541576bf6</guid>
    <pubDate>Mon, 23 Jul 2007 14:06:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Pab.</dc:creator>
        <category>Actionscript/Flash/Flex</category>
        <category>flash</category><category>sloppy</category><category>tests</category>    
    <description>    &lt;p&gt;Sloppy est un petit logiciel bien pratique, puisqu'il permet de simuler une bande passante réduite. Ça permet par exemple de tester son site en local, dans son navigateur habituel, à la vitesse d'une connexion 56k ou autre (les choix vont de 9,6 à 512k).


C'est particulièrement utile pour un site flash avec beaucoup de chargements... &lt;em&gt;&lt;a href=&quot;http://blog.pabloprieto.net/index.php/post/2007/07/23/Sloppy-le-simulateur-de-modem-56k&quot;&gt;Lire&lt;/em&gt; Sloppy, le simulateur de modem 56k&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
          <comments>http://blog.pabloprieto.net/index.php/post/2007/07/23/Sloppy-le-simulateur-de-modem-56k#comment-form</comments>
      <wfw:comment>http://blog.pabloprieto.net/index.php/post/2007/07/23/Sloppy-le-simulateur-de-modem-56k#comment-form</wfw:comment>
      <wfw:commentRss>http://blog.pabloprieto.net/index.php/feed/rss2/comments/27</wfw:commentRss>
      </item>
    
  <item>
    <title>Le rendu des polices sous Mac et PC</title>
    <link>http://blog.pabloprieto.net/index.php/post/2007/06/15/Le-rendu-des-polices-sous-Mac-et-PC</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:618f06f3ca8cba83d4e757702827d0f7</guid>
    <pubDate>Fri, 15 Jun 2007 12:18:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Pab.</dc:creator>
        <category>Conception HTML et CSS</category>
        <category>mac</category><category>polices</category><category>typographie</category><category>windows</category>    
    <description>    &lt;p&gt;Un article très intéressant qui explique les philosophies bien distinctes que suivent Apple et Microsoft sur la manière d'afficher et de lisser les polices sur nos écrans.


En resumé, Apple respecte au mieux la forme de la police, mais en donnant alors une impression de flou, alors que Microsoft, avec sa technologie ClearType, obtient un... &lt;em&gt;&lt;a href=&quot;http://blog.pabloprieto.net/index.php/post/2007/06/15/Le-rendu-des-polices-sous-Mac-et-PC&quot;&gt;Lire&lt;/em&gt; Le rendu des polices sous Mac et PC&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
          <comments>http://blog.pabloprieto.net/index.php/post/2007/06/15/Le-rendu-des-polices-sous-Mac-et-PC#comment-form</comments>
      <wfw:comment>http://blog.pabloprieto.net/index.php/post/2007/06/15/Le-rendu-des-polices-sous-Mac-et-PC#comment-form</wfw:comment>
      <wfw:commentRss>http://blog.pabloprieto.net/index.php/feed/rss2/comments/26</wfw:commentRss>
      </item>
    
  <item>
    <title>Pourquoi ai-je un rendu différent entre Firefox Windows et Firefox Mac ?</title>
    <link>http://blog.pabloprieto.net/index.php/post/2007/06/13/Pourquoi-ai-je-un-rendu-different-entre-Firefox-Windows-et-Firefox-Mac</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:8eacda8d7fb3b36472a44ec0a385785d</guid>
    <pubDate>Wed, 13 Jun 2007 14:18:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Pab.</dc:creator>
        <category>Conception HTML et CSS</category>
        <category>css</category><category>firefox</category><category>line-height</category><category>mac</category><category>windows</category>    
    <description>&lt;p&gt;Vous l'avez peut-être déjà constaté, il arrive parfois que le rendu d'une page soit différent entre Firefox sous Windows et son homologue sous Mac. Certains en concluent un peu trop vite à un bug du moteur gecko ou encore que celui-ci serait différent entre les 2 plates-formes. Heureusement il n'en est rien, il s'agit bel et bien du même moteur. Alors d'ou vient cette différence&amp;nbsp;?&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Voici un exemple extrêmement simple, un paragraphe de texte de 300 pixels de large&amp;nbsp;:


&amp;lt;!DOCTYPE html PUBLIC &amp;quot;-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN&amp;quot;
	&amp;quot;http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;html xmlns=&amp;quot;http://www.w3.org/1999/xhtml&amp;quot; xml:lang=&amp;quot;fr&amp;quot; lang=&amp;quot;fr&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;head&amp;gt;... &lt;em&gt;&lt;a href=&quot;http://blog.pabloprieto.net/index.php/post/2007/06/13/Pourquoi-ai-je-un-rendu-different-entre-Firefox-Windows-et-Firefox-Mac&quot;&gt;Lire&lt;/em&gt; Pourquoi ai-je un rendu différent entre Firefox Windows et Firefox Mac ?&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
          <comments>http://blog.pabloprieto.net/index.php/post/2007/06/13/Pourquoi-ai-je-un-rendu-different-entre-Firefox-Windows-et-Firefox-Mac#comment-form</comments>
      <wfw:comment>http://blog.pabloprieto.net/index.php/post/2007/06/13/Pourquoi-ai-je-un-rendu-different-entre-Firefox-Windows-et-Firefox-Mac#comment-form</wfw:comment>
      <wfw:commentRss>http://blog.pabloprieto.net/index.php/feed/rss2/comments/25</wfw:commentRss>
      </item>
    
</channel>
</rss>